Содержание - Homo Gamer. Психология компьютерных игр - Бурлаков И.В. - Общая психология - Право на vuzlib.org
Главная

Разделы


Психология личности
Общая психология
Возрастная психология
Практическая психология
Психиатрия
Клиническая психология

  • Статьи

  • «все книги     «к разделу      «содержание      Глав: 24      Главы:  1.  2.  3.  4.  5.  6.  7.  8.  9.  10.  11. > 

    Содержание

    Виртуальные пространства и “эффект вельда”. Предисловие А.Г. Асмолова

    Предисловие автора

    Роль и место компьютерных игр в массовом сознании

    First person shooter

    Основные методы создания эффекта присутствия при помощи вычислительной техники

    Особенности зрительного восприятия игрока

    Игровой мир

    Архетип агрессивного лабиринта

    Архетип чудовища

    Архетип смерти

    Четвертое измерение Дум-образных игр

    Символизм и реализм в Дум-образных играх

    Дум-образные игры и нравственность

    Агрессия и Дум-образные игры

    Побочные эффекты Дум-образных игр

    Отрицательные эффекты Дум-образных игр

    Стратегические игры

    Влияние стратегических компьютерных игр на психику игрока

    Пасьянс

    Сертификация компьютерных игр

    Перспективы развития компьютерных игр

    Литература

     

     

    «все книги     «к разделу      «содержание      Глав: 24      Главы:  1.  2.  3.  4.  5.  6.  7.  8.  9.  10.  11. > 





     
    polkaknig@narod.ru ICQ 474-849-132 © 2005-2009 Материалы этого сайта могут быть использованы только со ссылкой на данный сайт.