Клинические ролевые игры и психодрама - Д. Киппер - Общая психология - Право на vuzlib.org
Главная

Разделы


Психология личности
Общая психология
Возрастная психология
Практическая психология
Психиатрия
Клиническая психология

  • Статьи

  • Оглавление

         § АННОТАЦИЯ
         § ОГЛАВЛЕНИЕ
         § ОТ ИЗДАТЕЛЬСТВА
         § ПРЕДИСЛОВИЕ
         § ПРЕДИСЛОВИЕ К РУССКОМУ ИЗДАНИЮ

    § Глава 1. РОЛЕВЫЕ ИГРЫ И ПСИХОДРАМА В ПСИХОТЕРАПИИ
         § Концепция ролей и ролевых игр
         § Ролевые игры как терапевтическая модальность
         § Характеристика фактора поведения Б
         § Модели фактора Б

    § Глава 2. ТЕРАПЕВТИЧЕСКИЕ ПРИНЦИПЫ ИМИТАЦИОННОГО МОДЕЛИРОВАНИЯ ПОВЕДЕНИЯ
         § Моделирование поведения и клинические ролевые игры
         § Терапевтические принципы

    § Глава 3. СТРУКТУРА СЕАНСА И ЕГО ЭТАПЫ
         § Что является сеансом клинических ролевых игр?
         § Построение сеанса
         § Стадия разогрева
         § Процесс разогрева
         § Специфические цели разогрева
         § Развитие процесса разогрева
         § Направленный и ненаправленный разогрев
         § Разогрев ведущего
         § Стадия действия
         § Внутренняя структура: сегменты стадии действия
         § Сцены и их постановка
         § Стадия завершения
         § Третий сегмент стадии действия и завершение

    § Глава 4. ПЛАНИРОВАНИЕ СЦЕНАРИЯ
         § Ключи и их подбор
         § Виды ключей
         § Подбор ключей
         § Течение сценария
         § Постепенное продвижение
         § Определение фокуса сценария
         § Продолжительность стадий и сцен
         § Изменение продолжительности стадий
         § Продолжительность стадии действия в случае сложных проблем
         § Пропуск стадии
         § Продолжительность сцен
         § Команда, участвующая в клинических ролевых играх
         § Функции ведущего (терапевта)
         § Функции вспомогательных лиц
         § Функции протагониста (пациента)
         § Функции членов группы

    § Глава 5. БАЗОВЫЕ ТЕХНИКИ: СПЕЦИАЛЬНАЯ ПОДГРУППА
         § Техника ролевых игр: виды и основные характеристики
         § Девять специфических техник
         § Исполнение роли
         § Диалог
         § Монолог
         § Дублирование
         § Реплики в сторону
         § Обмен ролями
         § Техника пустого стула
         § Техника зеркала
         § Парадигма техник
         § Комбинации специальных техник

    § Глава 6. БАЗОВЫЕ ТЕХНИКИ: ОБЩАЯ ПОДГРУППА
         § Общие техники
         § Техники, связанные с универсалией времени
         § "Шаг в будущее"
         § "Возврат во времени"
         § "Тест на спонтанность"
         § Техники, связанные с универсалией реальности
         § Техника "сновидение"
         § Развитие техники "сновидение"
         § "Психодраматический шок"
         § "Ролевые игры под гипнозом" (в измененном состоянии сознания)

    § Глава 7. СИТУАЦИОННЫЕ ТЕХНИКИ: ПРИНЦИПЫ И ПАРАДИГМА
         § Действия и техники
         § Общие замечания
         § Задачи ситуационных техник
         § Связь базовых и ситуационных техник
         § Парадигма ситуационных техник
         § Парадигма

    § Глава 8. ПРОТОТИПЫ СИТУАЦИОННЫХ ТЕХНИК
         § Прототип I
         § Прототип II: комбинация косвенного / метафорического способов
         § Прототип III: комбинация прямого / метафорического способов
         § Прототип IV: комбинация прямого / сравнительного способов
         § Ситуационные техники в клинических условиях

    § Глава 9. КЛИНИЧЕСКИЕ РОЛЕВЫЕ ИГРЫ: НАСТОЯЩЕЕ И БУДУЩЕЕ
         § Терапевтическая релевантность
         § Клинические ролевые игры — вспомогательная или основная терапия?
         § Замечания на будущее
         § К более широкому применению клинических ролевых игр
         § ЛИТЕРАТУРА





     
    polkaknig@narod.ru ICQ 474-849-132 © 2005-2009 Материалы этого сайта могут быть использованы только со ссылкой на данный сайт.